Held Items

Brotherhood Quest & Tokens.

Un Held Item es un item que un pokémon puede cargar. Esa novedad surgio en la segunda generacion de pokémon y ahora fue trazada para PokeXGames.

El Held Item puede ir con una característica denominada Tier, que nada mas es que su nível, cuan mayor sea , sera mejor o mas raro.

Para conseguir un Held Item necesitas haber echo la quest Duelist Brotherhood.

Los Held Items del juego son:

Primarios: Secundarios:
X-Vitality Y-Teleport
X-Haste Y-Cure
X-Defense Y-Control
X-Attack Y-Regeneration
X-Experience Y-Wing
X-Accuracy Y-Antiburn
X-Lucky Y-Antiself
X-Return Y-Blur
X-Boost Y-Antipoison
X-Poison Y-Ghost
X-Hellfire Y-Light
X-Harden Y-Headbutt
X-Rage Y-Dig
X-Strafe Y-Smash
X-Agility Y-Cut
X-Critical
X-Elemental
X-Cooldown
X-Blink
X-Block

Held Items Primarios:

1. X-Vitality. 

Tier 1: Aumenta la vida del pokémon en 5%.
Tier 2: Aumenta la vida del pokémon en 8%.
Tier 3: Aumenta la vida del pokémon en 12%.
Tier 4: Aumenta la vida del pokémon en 15%.
Tier 5: Aumenta la vida del pokémon en 19%.
Tier 6: Aumenta la vida del pokémon en 22%.
Tier 7: Aumenta la vida del pokémon en 25%.

2. X-Haste.

Tier 1: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 50.
Tier 2: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 75.
Tier 3: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 100.
Tier 4: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 125.
Tier 5: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 150.
Tier 6: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 175.
Tier 7: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 200.

Obs: La velocidad de movimento del Pokémon es aumentada, osea, no es al volar sino al andar o montar.

3. X-Defense. 

Tier 1: Aumenta la defesa del pokémon en 8%.
Tier 2: Aumenta la defesa del pokémon en 10%.
Tier 3: Aumenta la defesa del pokémon en 12%.
Tier 4: Aumenta la defesa del pokémon en 14%.
Tier 5: Aumenta la defesa del pokémon en 16%.
Tier 6: Aumenta la defesa del pokémon en 20%.
Tier 7: Aumenta la defesa del pokémon en 24%.

4. X-Attack. 

Tier 1: Aumenta la fuerza del pokémon en 8%.
Tier 2: Aumenta la fuerza del pokémon en 12%.
Tier 3: Aumenta la fuerza del pokémon en 16%.
Tier 4: Aumenta la fuerza del pokémon en 19%.
Tier 5: Aumenta la fuerza del pokémon en 22%.
Tier 6: Aumenta la fuerza del pokémon en 25%.
Tier 7: Aumenta la fuerza del pokémon en 28%

5. X-Experience.

Tier 1: Aumenta la experiencia del jugador en 10%.
Tier 2: Aumenta la experiencia del jugador en 15%.
Tier 3: Aumenta la experiencia del jugador en 20%.
Tier 4: Aumenta la experiencia del jugador en 25%.
Tier 5: Aumenta la experiencia del jugador en 30%.
Tier 6: Aumenta la experiencia del jugador en 35%.
Tier 7: Aumenta la experiencia del jugador en 40%.

6. X-Accuracy.

Tier 1: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 10.
Tier 2: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 15.
Tier 3: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 20.
Tier 4: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 25.
Tier 5: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 30.
Tier 6: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 35.
Tier 7: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 40.

7. X-Lucky.

Tier 1: Aumenta la provabilidad de drop en 10%.
Tier 2: Aumenta la provabilidad de drop en 20%.
Tier 3: Aumenta la provabilidad de drop en 35%.
Tier 4: Aumenta la provabilidad de drop en 50%.
Tier 5: Aumenta la provabilidad de drop en 65%.
Tier 6: Aumenta la provabilidad de drop en 80%.
Tier 7: Aumenta la provabilidad de drop en 100%.

Obs: Este Held Item Aumenta la probabilidad de obtener cualquier item de un Pokémon, inclusive para el Old Amber.

8. X-Return.

Tier 1: Regresa el daño recivido en 5%.
Tier 2: Regresa el daño recivido en 6%.
Tier 3: Regresa el daño recivido en 8%.
Tier 4: Regresa el daño recivido en 10%.
Tier 5: Regresa el daño recivido en 12%.
Tier 6: Regresa el daño recivido en 14%.
Tier 7: Regresa el daño recivido en 18%.
Obs: Este Held Item tiene 2 funciones. La primera es que el porcentage al que se refiere del daño recivido de pokémon y player.
La segunda es que multiplicando el porcentage de tu held por 5, asi llegaras al porcentage de daño devuelto en los pokémon salvages.
Ejemplo: El Held Tier 7 regresa 18% del daño recebido del pokémon y player, 90% de daño recebido del pokémon selvage.

 

9. X-Boost.

Tier 1: Aumenta el boost de tu pokemon en 12.
Tier 2: Aumenta el boost de tu pokemon en 16.
Tier 3: Aumenta el boost de tu pokemon en 20.
Tier 4: Aumenta el boost de tu pokemon en 24.
Tier 5: Aumenta el boost de tu pokemon en 28.
Tier 6: Aumenta el boost de tu pokemon en 32.
Tier 7: Aumenta el boost de tu pokemon en 36.

Obs: Independientemente del boost de tu pokemon, el bonus de desviar un atake negativo nunca pasara de 50%. Por lo tanto, el tendra un aumento de fuerza y mayor cantidad de vida si ya es +50.

10. X-Poison.

Tier 1: Aumenta el daño de veneno en 90%.
Tier 2:  Aumenta el daño de veneno en 125%.
Tier 3:  Aumenta el daño de veneno en 160%.
Tier 4:  Aumenta el daño de veneno en 195%.
Tier 5:  Aumenta el daño de veneno en 230%.
Tier 6:  Aumenta el daño de veneno en 265%.
Tier 7:  Aumenta el daño de veneno en 300%.

11. X-Hellfire.

Tier 1: Aumenta el daño de quemadura en 90%.
Tier 2: Aumenta el daño de quemadura en 125%.
Tier 3: Aumenta el daño de quemadura en 160%.
Tier 4: Aumenta el daño de quemadura en 195%.
Tier 5: Aumenta el daño de quemadura en 230%.
Tier 6: Aumenta el daño de quemadura en 265%.
Tier 7: Aumenta el daño de quemadura en 300%.

12. X-Harden.

Tier 1: Su pokemon tiene 4% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 2: Su pokemon tiene 7% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 3: Su pokemon tiene 10% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 4: Su pokemon tiene 13% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 5: Su pokemon tiene 16% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 6: Su pokemon tiene 19% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 7: Su pokemon tiene 22% de chance de ativar el ataque harden.

Obs:Este held solo funciona si estas atakando a un pokemon enemigo.

13. X-Rage.

Tier 1:  Su pokemon tiene un 10% de chance de activar el ataque rage.
Tier 2: Su pokemon tiene un 20% de chance de activar el ataque rage.
Tier 3: Su pokemon tiene un 30% de chance de activar el ataque rage.
Tier 4: Su pokemon tiene un 40% de chance de activar el ataque rage.
Tier 5: Su pokemon tiene un 50% de chance de activar el ataque rage.
Tier 6: Su pokemon tiene un 70% de chance de activar el ataque rage.
Tier 7: Su pokemon tiene un 100% de chance de activar el ataque rage.

14. X-Strafe.

Tier 1: Su pokemon tiene un 10% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 2: Su pokemon tiene un 20% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 3: Su pokemon tiene un 30% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 4: Su pokemon tiene un 40% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 5: Su pokemon tiene un 50% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 6: Su pokemon tiene un 70% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 7: Su pokemon tiene un 100% de chance de activar el ataque strafe.

15. X-Agility.

Tier 1: Su pokemon tiene un 8% de chance de activar el ataque agility.
Tier 2: Su pokemon tiene un 14% de chance de activar el ataque agility.
Tier 3: Su pokemon tiene un 20% de chance de activar el ataque agility.
Tier 4: Su pokemon tiene un 30% de chance de activar el ataque agility.
Tier 5: Su pokemon tiene un 40% de chance de activar el ataque agility.
Tier 6: Su pokemon tiene un 50% de chance de activar el ataque agility.
Tier 7: Su pokemon tiene un 60% de chance de activar el ataque agility.

Obs:Este held solo funciona si tu pokemon esta siendo atakado

16. X-Critical.

Tier 1: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 8%.
Tier 2: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 10%.
Tier 3: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 12%.
Tier 4: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 14%.
Tier 5: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 16%.
Tier 6: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 20%.
Tier 7: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 24%.

17. X-Elemental.

Tier 1: Tu pokemon tiene un 8% de chance de usar uma passiva do elemento dele.
Tier 2: Tu pokemon tiene un 10% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 3: Tu pokemon tiene un 12% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 4: Tu pokemon tiene un 14% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 5: Tu pokemon tiene un 17% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 6: Tu pokemon tiene un 19% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 7: Tu pokemon tiene un 22% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.

Obs:No funciona en Crystal Onix. Para un pokemon que tiene dos elementos, el ataque pasivo sera con elemento aleatoreo siempre. Jugadores con level 100- tendran damage redusido.


18. X-Cooldown.Tier 3: Reduce el cooldown (tempo de recarga del ataque) de tu pokemon en 11%.
Tier 5: Reduce el cooldown (tempo de recarga del ataque) de tu pokemon en 14%.
Tier 7: Reduce el cooldown (tempo de recarga del ataque) de tu pokemon en 17%.Obs:Este Held Item posee solamente estas tres tiers actualmente. Ademas, no aplica para ataques que ya poseen cooldown igual o abajo de 10 segundos.

19. X-Blink.

Tier 5: Reduce el cooldown(tempo de recarga del ataque) de la habilidad blink de tu pokémon en 80%.

Obs: El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.

20. X-Block. 

Tier 1: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 6%.
Tier 2: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 8%.
Tier 3: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 10%.
Tier 4: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 12%.
Tier 5: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 14%.
Tier 6: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 18%.
Tier 7: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 22%.

 

Held Items Secundarios:

 

21. Y-Teleport.

Tier 1: Reduce el tiempo de teleport 10 minutos.
Tier 2: Reduce el tiempo de teleport 15 minutos.
Tier 3: Reduce el tiempo de teleport 20 minutos.
Tier 4: Reduce el tiempo de teleport 30 minutos.
Tier 5: Reduce el tiempo de teleport 40 minutos.
Tier 6: Reduce el tiempo de teleport 50 minutos.
Tier 7: Reduce el tiempo de teleport 55 minutos.

22. Y-Cure.

Tier 1: Su pokemon tiene un 20% de chance de curar el estado negativo.
Tier 2: Su pokemon tiene un 30% de chance de curar el estado negativo.
Tier 3: Su pokemon tiene un 50% de chance de curar el estado negativo.
Tier 4: Su pokemon tiene un 70% de chance de curar el estado negativo.
Tier 5: Su pokemon tiene un 80% de chance de curar el estado negativo.
Tier 6: Su pokemon tiene un 90% de chance de curar el estado negativo.
Tier 7: Su pokemon tiene un 100% de chance de curar el estado negativo.

Obs: No funciona en duelo.

23. Y-Control.

Tier 1: Reduce el tiempo de Control Mind en 40 segundos.
Tier 2: Reduce el tiempo de Control Mind en 60 segundos.
Tier 3: Reduce el tiempo de Control Mind en 80 segundos.
Tier 4: Reduce el tiempo de Control Mind en 100 segundos.
Tier 5: Reduce el tiempo de Control Mind en 120 segundos.
Tier 6: Reduce el tiempo de Control Mind en 140 segundos.
Tier 7: Reduce el tiempo de Control Mind en 160 segundos.

 

24. Y-Regeneration.

Tier 1: Regenera 700 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 2: Regenera 1000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 3: Regenera 1500 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 4: Regenera 2000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 5: Regenera 3000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 6: Regenera 4000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 7: Regenera 5000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.

Obs: jugadores de nivel igual o menor a 100 poseen regenaracion de 100, independientemente del tier.solamente apartir del level 101 es cuando empieza a regenerar mas de 100 de vida. Este held no tiene effecto durante un duelo

 

25. Y-Wing.

Tier 1: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 100.
Tier 2: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 145.
Tier 3: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 185.
Tier 4: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 225.
Tier 5: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 270.
Tier 6: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 310.
Tier 7: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 350.

26. Y-Antiburn.

Tier 4: Bloquea 50% de atake de burn del enemigo.

27. Y-Antiself.

Tier 5: Su pokemon sera inmune al atake de Selfdestruction.

Obs: El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.

28. Y-Blur.

Tier 4: Reduse el effecto causado por x-accuracy em 10%.

Obs:El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.
Obs2: Su pocentaje aplica directamentente en el porcentaje del X-Accuracy, es decir, en caso de que el pokemon contrario no tenga uno, tu held no tendra effecto.

29. Y-Antipoison.

Tier 4:Bloquea 50% del ataque de poison del enemigo.

Obs: El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.

30. Y-Ghost.

Tier 4:Tu pokemon tiene los mismos efectos que un pokemon tipo fantasma, es decir, que atravesara las paredes, pilares etc.

31. Y-Light.

Tier 1:Le da a tu pokemon la habilidad de Light.
Obs:El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.

32. Y-Headbutt.

Tier 1:Le da a tu pokemon la habilidad de Headbutt.
Obs:  El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.

33. Y-Dig.

Tier 1:Le da a tu pokemon la habilidad de Dig.

34. Y-Smash.

Tier 1: Le da a tu pokemon la habilidad de Rock Smash.

35. Y-Cut.

Tier 1: Le da a tu pokemon la habilidad de Cut.